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走向新征程,从应用创新盘点最有潜力的公链和Layer2

以太坊联合创始人 Vitalik Buterin 在参与 TOKEN 2049 时表示:当前加密行业已不再处于早期阶段,但在’实际可用‘方面仍处于早期。整体上看,加密行业现状确实如此,之前的性能瓶颈已非制约因素,实际采用才是问题。

目前主流的公链或者Layer2上,除了撸毛活动异常活跃外,真正的用例很少。今年以来,不少空投一结束,链上数据便出现断崖式下跌。造成这一现象的主要原因还是缺乏类似DeFi这样破圈赛道,以及Uniswap这样的应用。但是,加密行业发展迅速,比特币和以太坊已经被主流金融市场接受,不少传统机构也纷纷布局不同的Web3赛道,加密行业未来可期。本文从采用维度,对最有潜力公链和Layer2进行盘点。

Ripple和XRP虽然在加密市场中的讨论热度现在并不大,今年以来其涨幅也乏善可陈。但是,如果从采用角度看,Ripple仍然颇具影响力。

Ripple 使用了一种称为 Ripple 协议共识算法(RPCA)的去中心化共识机制。使用 Ripple,可以在几秒钟内完成全球范围的转账和结算。相比于传统的银行系统,Ripple 的交易确认时间大大缩短,这使得它成为跨境汇款的理想解决方案。Ripple 与众多金融机构、银行和支付处理公司合作,包括 Santander、American Express、Standard Chartered 等。通过这些合作,Ripple 的支付技术得以更广泛地应用于全球金融体系中。

尽管Ripple获得了巨大成功,但是其代币XRP却颇受争议。此前,美国证券交易委员会(SEC)曾指控 Ripple 涉嫌非法出售未注册的证券XRP;不过,近期该案件取得巨大进展,Ripple逐渐占据上风。下面我们简单梳理下这一案件的大致脉络。

2023 年 7 月的法院裁决宣布“XRP 本身不是证券”, 10 月的联邦法官决定驳回 SEC 的上诉请求。10 月 20 日,Ripple 宣布,美 SEC 已撤销对其首席执行官 Brad Garlinghouse 和执行主席 Chris Larsen 的所有指控。2024年8月8日,纽约南区地区法官 Analisa Torres 裁定,Ripple 通过交易平台向零售客户进行 XRP 程序化销售并没有违反联邦证券法。但是 Ripple 的 1278 笔机构销售交易违反了证券法,对其处以 1.25035 亿美元的罚款,远低于 SEC 要求的 10 亿美元追缴和判决前利息以及 9 亿美元的民事罚款。

在本轮加密市场牛市中,大的创新乏善可陈,但层出不穷的 Meme、Ton小游戏项目却吸引了大量用户。在Ton生态中,最先爆火的是Notcoin。自 2024 年 1 月 1 日上线以来,其人气激增,该游戏的参与人数很快超过 3000 万。在 Notcoin 爆火之后,TON 生态上的「Tap to Earn」类项目获得大量关注,其中大火的还有 Hamster Kombat 和Catizen等。其中,Catizen 是一款 TON 生态上挂机养猫链游,由 Pluto Studio 团队打造,是其 GameFi 平台的首款游戏,短短 2 个月注册量接近 2000 万。整体上看,Ton生态的小程序链游加密叙事已经成为本轮牛市不可忽略的赛道。

Ton生态的小游戏项目之所以能够爆火,这主要还是得益于Telegram。Ton的前身就是Telegram团队开发的,后来因为美SEC监管,Telegram团队将Ton开源交给社区。TON采用了独特的多层多链架构,以实现高速和可扩展性,这使得其可以承载海量用户。早些时候,Telegram和Ton集成,这使得基于TON构建的小游戏项目可以从Telegram快速获客。

事实上,很多Ton 小游戏项目类似Meme项目,只是增加了一些小玩法,实质上并无多大创新。很多本质上就是传统Web2小游戏和DeFi玩法的结合,但由于背靠Telegram这个大树,其用户群体非常庞大。虽然从创新角度乏善可陈,但这也是很多Web2用户进入Web3的第一站,其意义仍然非常巨大。

Base 是一个由美国最大的加密货币交易所 Coinbase 推出的 以太坊第二层网络(Layer 2)。Growthepie 数据显示,截止8 月 15 日,以太坊 Layer 2 生态系统处理的日内交易笔数已突破 1300 万笔(具体约 1315 万笔),每日交易额创下历史新高,而驱动 Layer 2 生态交易数据整体上涨的背后推力就是 Base 网络。同一时期内,Arbitrum 日内交易量约有 180 万笔,Op Mainnet 仅有 47 万笔,以太坊主网的日交易量今年大部分时间则维持在 110 万笔左右。截止9月22日,据Defillama数据显示,目前Base的TVL排名第六。

除此之外,Base上开发者活跃度和费用收入都很高,在短短一年多的时间已经成为无疑的Layer2龙头。

在Base上比较知名的应用主要有Farcaster等。 Farcaster是一款去中心化的社交网络协议,Farcaster今年 7 月巅峰时期日活用户超过 10 万,即便目前依然维持 7 万的日活。其虽然日活不能与Ton上小程序项目相比,但其在加密市场已经很高。另外, Farcaster的产品颇具创新。近期Meme 代币火爆,Farcaster的插件可以可以将这些消息及时的触达用户,这使得越来越多的 Meme 项目开始通过 Farcaster 发布信息,与此同时,大量用户也开始涌入 Farcaster以获取最及时的消息。另外,Farcaster 创始人Dan还基于Farcaster 协议开发了一款Warpcast应用,除了传统的社交功能,Warpcast 还引入了 channel、action 等功能,从而衍生出更多的互动方式。这种加密社交创新颇具意义,有望成为真正Web3世界的SocialFi龙头。

Solana在本轮牛市中获得很多关注。早期,Solana生态中的DePIN赛道被市场寄予厚望,并且涌现出一批龙头项目,比如Render、Helium等;随后,Solana生态中全链游、AI等赛道也纷纷涌现龙头项目;近期,加密市场整体表现疲弱,但MEME赛道再次使Solana成为关注焦点。Solana上的pump.fun直接推动Meme 币狂潮,用户可以在平台上轻松创建 Meme 代币,而无需提供流动性。根据 DefiLlama 数据,pump.fun 在第二季度产生了 4800 万美元的收入,每天平均收入 52.5 万美元。伴随pump.fun的大热,Solana上的DeFi也迎来巨大发展。

前段时间,Solana接连发布了Actions、Blinks 和 ZK Compression 三大创新技术,受到市场好评。Solana Actions 是一个 API,旨在允许网站与 Solana 区块链进行交互,实现链上活动,如转账、投票和捐赠。Blinks 是 Actions 的一种具象化的表现形式,这种具象化的表现可以是一个二维码、一条 URL、一个可点击式的按钮等等。ZK Compression使用一种名为状态压缩的过程,使开发人员能够以更经济的方式利用 Solana 的账本空间,而不是更昂贵的账户空间来存储某些类型的数据。

但是,Solana的发展也面临新的困境。从技术发展角度看,伴随模块化大热,L2不断发展,Dapp发应用链的成本越来越低,为了捕获更多价值,已经有不少Dapp选择自己发链。其中,最知名的就是去中心化合约交易所DYDX。面对这样的现状,现在Solana也在考虑转向Layer2。可是,如果 Solana 采用类似以太坊的 L2 扩展模式,SOL 可能成为新的 ETH,在这一方面以太坊处于绝对领先地位。

从技术层面讲,以太坊和它的Layer2龙头们确实不容置疑,但是从应用采用度上看,以太坊和它的Layer2龙头们确实乏善可陈。在以太坊Layer2龙头发币前,其数据有多耀眼,其发币后跌的就有多惨。这背后原因还是在于以太坊的Layer2发展战略,还处于技术突破阶段。这其中最主要的就是跨Layer2互操作。

现在以太坊上的Layer2太多,各家的Layer2之间标准不一样,这就使得Layer2成为孤岛效应,Layer2互操作成为抑制以太坊应用发展的巨大限制。目前,跨Layer2互操作已取得巨大进展, Polygon Labs 开发的聚合网络 AggLayer、Avail 、Hyperlane以及LayerZero等有较大进展。

从应用建设方面看,Arbitrum和Optimism发展最好。Arbitrum 吸引了多家公司参与生态建设,其中包括重量级公司富兰克林·邓普顿(Franklin Templeton),以及帮助 BlackRock 进行资产代币化的公司 Securitize。Arbitrum Foundation 宣布将与流行的 NFT 品牌 Azuki 、ApeCoin等达成合作。基于Arbitrum开发的项目还有,曾经大热的Web3游戏Xai 和XPET等。Optimism则重点在扩展其超级链生态,目前采用Op Stack构建的Layer2颇多,其中知名的有Base、opBNB、Zora Network、DeBank Chain 等。

总结

目前加密市场的技术开始走向成熟,但本质上这个拼图还差一些,比如跨Layer2互操作等,所以开发者的重心目前还在进行阶段性最后攻坚。但加密市场也处于下一个阶段,即加密技术大规模采用阶段。其中,Ripple由于涉足金融较早,目前已具有较大规模;Ton和Base由于背靠大树,其发展迅速,但目前还没有出现真正颠覆性的应用。至于其他公链和Layer2,在应用采用阶段发展还相对滞缓。未来,伴随跨Layer2和跨链互操作的实现,开发者的重心将转移至应用构建上,其将与通过Ton和Base等渠道进来的用户一起推动Web3的繁荣。

拓展阅读

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作者:比推Asher Zhang

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