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字节游戏重新上路:1款端游曝光、1款UGC项目叫停,多位行业大佬加盟

编者按:本文来自微信公众号 游戏新知(ID:youxixinzhi),作者:鳗鱼,创业邦经授权转载。

字节跳动的游戏业务在一年前进行了大规模的战略性收缩,在研项目均受到影响。在大调整后,字节跳动并未彻底退出游戏市场。3月份字节游戏进行了一次人事调整,游戏业务回归孵化阶段。如今字节游戏正在逐步重建。

一方面是前完美世界游戏业务总裁张云帆出任负责游戏业务,同时字节跳动也在重新吸纳新的游戏行业人才。另一方面是游戏项目的测试、出售、停运的进程都有所推进,同时还开设了新的项目,游戏自研业务正在重新梳理的过程中。

1、北京

字节游戏在北京成立有绿洲工作室,旗下项目包括《晶核》《Land of Empire》《芒果斗地主》等,自研项目着重动作和策略方向。

今年10月份曝光的主机项目《雾影猎人(Mistfall Hunter)》疑似是绿洲工作旗下游戏,于11月底在Steam平台开启了海外测试。

《雾影猎人》是一款第三人称动作类的PVPVE夺金撤离游戏,玩法定位和画面风格都类似于韩国IRONMACE的《Dark and Darker》。玩家可以和最多两名队友组队,在迷雾中消灭敌人并收集财宝,使用铃铛道具召唤传送门并安全撤离。探险过程中如果丧命,玩家会掉落所有装备。成功撤离之后,玩家也可以在交易所出售和购买装备和道具。

《雾影猎人》的亮点之一在于RPG要素,体现为职业和武器系统的划分。 游戏中向玩家提供了4种职业,类型分为战士、弓箭手、法师和刺客,不同职业有各自的战斗风格。 游戏设计了剑盾、大锤、弓箭、法杖、匕首和双刀共六种武器。 武器有自带的攻击能力,在这基础上还可以额外装配技能。

通过武器和对应的技能系统,玩家可以构筑出不同的战斗流派。

战士在战斗中可以切换剑盾和大锤两种武器。剑盾平衡了进攻和防御能力,抵挡敌人攻击之余还可以进行范围攻击;大锤的攻击速度较慢,但可以蓄力造成高额的范围伤害。战士能够通过学习技能提升生存能力,比如提升治疗量、提升对物理和魔法的抗性,在队伍中起到前排的作用。

刺客可以使用匕首或者双刀。装备匕首时可以使用技能隐身接近敌人、投掷匕首造成远程攻击、使用烟雾弹遮蔽敌人视野。装备双刀时则可以进行高频次的攻击,并进行短距离的瞬移。刺客有着较高的机动性,在队伍中擅长切后排,但同时也缺乏正面对抗的能力。

弓箭手只能使用弓箭,蓄力射箭可以对敌人造成高额的单体伤害。其职业特性包括弓箭精通和陷阱精通两种方向。其一是使用不同属性的弓箭协助战斗,比如电属性的弓箭可以一次对多名敌人造成伤害、信号箭可以隔墙显示敌人的位置。其二是利用陷阱令敌人中毒或者冰冻。

弓箭手在队伍中担任持续输出的角色。虽然也可以用技能击退敌人,不过依然缺乏近战能力,在近身缠斗中很容易处于下风。

法师只能使用法杖,其擅长使用法术对敌人造成控制效果,同时造成AOE的高额伤害。玩家可以在战斗过程中切换「星尘魔法」和「元素魔法」,前者倾向于更为精准的范围攻击,后者倾向于更大范围的属性伤害,2种魔法流派各自包括了5种法术技能。

法师的定位和弓箭手比较相近,同样也有一定的自保技能,比如化身成能量球来躲避伤害、或者制造护盾保护自己和队友。

除了在玩法机制层面上做设计,《雾影猎人》还在数值层面上努力让玩家的战斗流派更加细分。游戏中的装备带有不同的词缀,可以给角色带来额外的效果或数值加成。对应的词缀数量越多,词缀等级就越高,数值提升越明显。游戏中还增加了凯旋之酒的设计,让玩家在每次开始探索之前都可以自选数个词缀。

通过自定义的词缀搭配,玩家可以继续放大职业特性、或者补足职业的短板,从而玩出不同的花样来。

从市场品类来看,地牢题材的夺金撤离游戏逐渐在变多,而且也都受到不少玩家的关注。比如《Dungeonborne》在今年年初的Steam新品节上就排到热门榜榜首,《Dark and Darker》也在今年6月重新登陆Steam平台。

《雾影猎人》相较其他地牢类的夺金撤离游戏更加突出动作要素,并且舍弃了第一人称视角,玩法体验也因此有所差异。

在《雾影猎人》中,玩家无论选择什么职业都需要进行精力管理。比如除了闪避之外,角色使用技能的时候都需要消耗精力,包括战士用盾牌格挡、法师用法术攻击等。所以玩家在战斗时需要和队友配合,合理选择技能的释放顺序和时机,而不是直接把所有技能all in到敌人身上。

在调整游戏业务之前,字节游戏还没有过直击PC端游戏的经验,目前看来《雾影猎人》算得上是比较大胆的尝试。Steam页面显示,《雾影猎人》计划在2025年上线。

另外,根据招聘信息,字节游戏在北京还有不同类型的项目。数款项目关联的关键词包括SLG、卡牌RPG、休闲游戏、像素风等,其中部分项目可能属于有爱事业部旗下。

抖音还在北京、深圳、上海都开设有虚拟创新业务相关的岗位。前段时间该业务有概念艺术家殷炜晔加盟担任美术负责人。

公开信息显示,殷炜晔有多年从事游戏行业的经验。殷炜晔先后担任了北京钛核的联合创始人和艺术总监、北京快手美术中台负责人、北京完美世界副总裁。他在快手的时候就涉及虚拟偶像IP相关的业务,在完美世界担任了元宇宙项目《虚拟世界》业务的VP,从无到有实现了产品落地。《虚拟世界》在去年上线测试,最后一次更新停止在今年2月份,次月殷炜晔离开了完美世界。

2、广州

目前字节游戏在广州推进《死神》IP产品《境·界 刀鸣》。据了解,该项目团队经过一番动荡,剩下的团队成员被字节收编。

《境·界 刀鸣》此前命名为《SS15》,由字节跳动委托喀什奥术研发。喀什奥术是从广州心源互动拆分出来的团队,2022年被上市公司名臣健康收购,《境·界 刀鸣》也归入后者旗下资产。《境·界 刀鸣》原计划在2024年Q1海外上线,不过至今尚未有动作。今年2月份《境·界 刀鸣》已经由朝夕光年(字节跳动子公司)拿到了版号。

此前字节游戏在广州有一款沙盒UGC项目《JungoJam》。在沉寂了一年之后,《JungoJam》在今年11月开启了新一轮的测试。在这轮测试中,《JungoJam》删除了之前的生存玩法模式,并新推出了角色扮演活动、AI NPC等内容,并将角色扮演作为主推的玩法形式。

玩家在《JungoJam》中有自己的庄园,可以进行自由装扮和耕耘。庄园可以作为角色扮演活动的场景,比如出租公寓、拉面店、学校、医院、鬼屋等。玩家也可以通过「Creata」功能创建更多场景,像在《我的世界》里一样搭建建筑,甚至设计属于自己的minigame。「Creata」还搭载了AI功能,可以帮助玩家快速搭建场景。

另外根据公开信息,今年字节跳动招募了原珠海沙盒网络广州分公司负责人郝景来担任UGC制作人。

原属于广州有爱事业部旗下的IP企划《幽明志》在今年3月复活、7月发布招聘信息并招募制作总监等多个岗位。目前《幽明志》并入到沐瞳名下,依然由原制作人余碗粥负责,正在朝着动画电影的方向推进。而在同一时期停止推进的《汐塔》则暂时没有新的公开信息。

沐瞳今年2月还在广州成立了IGNI工作室,目前在研产品涵盖轻度二次元/模拟经营两个品类,暂时均没有对外曝光项目详情。

3、上海

今年字节游戏成立了ZERO36工作室,由《航海王:热血航线》《花亦山心之月》《初音未来:缤纷舞台》合并而来。其中《初音未来:缤纷舞台》在今年6月拿到版号,目前其App Store页面显示预计在明年3月上线。

据报道,ZERO36工作室由陆凌青担任负责人。此前陆凌青担任过《王者荣耀》发行制作人及天美L2运营负责人,在游族出任COO。另外陆凌青加入字节游戏之后,同时也会负责《决胜巅峰》的发行工作。

目前ZERO36工作室在研一款太空歌剧IP世界观的CCG卡牌游戏,该项目需要与外部团队合作研发。另据报道,这是一款「星球大战」IP的卡牌产品,由木七七创始人陆家贤作为制作人。此前木七七在运营一款TCG《卡片怪兽》,这款游戏也曾启发了《Marvel Snap》(朝夕光年发行海外版本)的创作。

沐瞳除了MOBA《决胜巅峰》以外,还储备了数款新品。比如今年开启测试的《代号:撤离》、拿到版号的《银与绯》《发条总动员》等。

4、深圳

早前字节游戏在深圳成立了引力工作室,在研一款二次元战术竞技项目,在调整业务之后该游戏由腾讯接手。这款游戏疑似是后来深圳萨罗斯网络的《FateTrigger: The Novita》的前身,主打TPS英雄射击和缩圈的战术竞技玩法。

现在字节游戏在深圳似乎又新立项了一款射击类游戏。项目关联的关键词包括「UE5」「主机游戏」「生物集群行为及Boss战斗」「开放经济交易系统」,综合描述来看或许会比较接近PVPVE的夺金撤离类型。

5、杭州

字节游戏在杭州成立有江南工作室,旗下在运营的产品包括《星球:重启》。除此之外,字节游戏在杭州还开设了UGC项目相关的招聘岗位,职位要求中提及Roblox、Minecraft、War3、Dota2、星际2、蛋仔派对等游戏产品及其编辑器。

6、其他

在调整游戏业务的时候,字节游戏的UGC项目《ParaSpace》被保留了下来。当时这是一个独立项目,不隶属于任何游戏工作室。《ParaSpace》的产品定位比较强调虚拟形象和社交体验,比如今年官方举办了ParaVoice活动,引导用户录制唱歌视频并在各大视频网站上分享。

《ParaSpace》在2023年3月登陆欧美市场,前段时间宣布将在2025年1月停止运营,目前该应用已经停止下载。

结语

字节跳动的游戏业务回到孵化阶段,而《雾影猎人》这样的项目则大概率属于之前藏着还没打出的手牌。从小众类型的端游到UGC项目,不难看出字节游戏在调整之前还抱着更远大的野心。这些保留下来的项目可能都需要经过测试之后才能再决定是否继续投入。

之前字节游戏的IP战略初见成效。像是《航海王热血航线》依然保持在国内iOS畅销榜TOP150,是旗下最长线最稳定的中重度手游,《仙境传说RO:新世代的诞生》《Marvel Snap》同样也帮助字节游戏走向东南亚和欧美市场。如今虽然已经有不少IP产品没有了下文,但字节游戏也没有完全从这个熟悉的方向撤退。

现在看起来字节游戏没有大方向的转变,又或者说本来就在沿着多条路径探索。就像张云帆在做客播客节目时提及的,「我不可能第一天把它搞砸,也不可能一天把它搞好」。字节游戏还处于重新梳理业务的阶段,想要彻底重回正轨应该还需要一定时间。

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